加载中 . . .
中文标题 作者 论文ID 分类简称 发布时间
网格几何的静态/动态过滤 Juyong Zhang, Bailin Deng, Yang Hong, Yue Peng, Wenjie Qin, Ligang Liu 1712.03574 cs.GR 2018-03-15
全局谱图小波特征在腕骨表面分析中的应用 Majid Masoumi, A. Ben Hamza 1709.02782 cs.GR 2018-03-14
游戏中的程序化行星多分辨率地形生成 Ricardo B. D. d'Oliveira, Antonio L. Apolin''ario Jr 1803.04612 cs.GR 2018-03-14
鲁棒的基于结构的形状对应 Yanir Kleiman and Maks Ovsjanikov 1710.05592 cs.GR 2018-03-06
提高表示任意空间曲线体素的常见方法的分辨率 Anas M. Al-Oraiqat, E. A. Bashkov, S. A. Zori 1803.00073 cs.GR 2018-03-02
移动设备上使用射线参数化混响滤波器的交互式声音渲染 Carl Schissler and Dinesh Manocha 1803.00430 cs.GR 2018-03-02
平衡器2.0 - 并行渲染框架的收敛 Stefan Eilemann, David Steiner and Renato Pajarola 1802.08022 cs.GR 2018-02-23
深度在线视频稳定 Miao Wang, Guo-Ye Yang, Jin-Kun Lin, Ariel Shamir, Song-Hai Zhang, Shao-Ping Lu and Shi-Min Hu 1802.08091 cs.GR 2018-02-23
如何压扁一个数学番茄:魔方表面及其与可逆计算的关系 Ioannis Tamvakis 1802.07592 cs.GR 2018-02-22
医学体积重建技术 Wenhui Zhang 1802.07710 cs.GR 2018-02-22
实时人群模拟的基于位置的多智能体动力学(MiG 论文) Tomer Weiss, Alan Litteneker, Chenfanfu Jiang, Demetri Terzopoulos 1802.02673 cs.GR 2018-02-21
自动线稿绘画生成 Xiao-Nan Fang, Bin Liu, and Ariel Shamir 1802.04706 cs.GR 2018-02-14
深度神经网络实现的分层布料模拟 Young Jin Oh, Tae Min Lee, In-Kwon Lee 1802.03168 cs.GR 2018-02-12
3D网格分割:通过多分支1D卷积神经网络 David George, Xianghua Xie and Gary KL Tam 1705.11050 cs.GR 2018-02-09
动态演示计算机傀儡创作框架 Yaoyuan Cui, Christos Mousas 1801.10040 cs.GR 2018-01-31
边界优先展开 Rohan Sawhney and Keenan Crane 1704.06873 cs.GR 2018-01-30
平滑、高效和可中断的缩放和平移 Andrew Reach and Chris North 1801.09358 cs.GR 2018-01-30
单深度图像下的级联式3D全身姿态回归,每秒100帧 Shihong Xia, Zihao Zhang, Le Su 1711.08126 cs.GR 2018-01-26
边缘保持的分段线性图像平滑——使用分段常数滤波器 Wei Liu, Wei Xu, Xiaogang Chen, Xiaolin Huang, Chunhua Shen, Jie Yang 1801.06928 cs.GR 2018-01-23
创新的非参数纹理合成:基于补丁排列 Ryan Webster 1801.04619 cs.GR 2018-01-16
离散曲面之间的可逆调和映射 Danielle Ezuz, Justin Solomon and Mirela Ben-Chen 1801.02453 cs.GR 2018-01-09
基于体素的大规模3D线集渲染管线 Mathias Kanzler, Marc Rautenhaus, R"udiger Westermann 1801.01155 cs.GR 2018-01-08
LOWESS和RBF逼近用于可视化的比较研究 Michal Smolik, Vaclav Skala and Ondrej Nedved 1801.00432 cs.GR 2018-01-03
在E3中,用凸多面体进行线裁剪的快速算法 Vaclav Skala 1801.00441 cs.GR 2018-01-03
O(lgN)在E2中的线段裁剪算法 Vaclav Skala 1801.00442 cs.GR 2018-01-03