基于记忆的布尔博弈和网络上的自组织现象
摘要:基于记忆的布尔游戏在正则环上进行研究,其中每个智能体根据其在记忆中记录的过去M个时间步的本地最优状态进行行动,并且少数派智能体会得到奖励。引入了一个自由参数p(取值范围为0到1),用于表示智能体根据其记忆做出决策的意愿强度。我们发现,给定适当的意愿强度p,MBBG系统可以自发演化到比随机游戏更好性能的状态;而对于较大的p,会出现兽群行为,这会降低系统的利润。通过分析系统动力学对记忆容量M的依赖关系,我们发现较高的记忆容量有利于更好性能状态的出现,并有效抑制兽群行为,从而提高系统的利润。考虑到长时间记忆的高成本,我们还讨论了通过增加记忆容量来抑制兽群行为的增强,并建议选择M=5作为一个好的选择。
作者:Zi-Gang Huang, Zhi-Xi Wu, Jian-Yue Guan, and Ying-Hai Wang
论文ID:physics/0701102
分类:Physics and Society
分类简称:physics.soc-ph
提交时间:2007-05-23