人类逻辑系统的自旋玻璃模型

摘要:人类逻辑系统的不同模型及与自然的交互游戏分析 基于对哥德尔不完备性定理的考虑,本文构建了一种基于对称性破缺得到的公理的逻辑网络模型。我们首先提到,尽管一个个体是理性的,但定义不同个体逻辑系统的公理不一定相同,尽管它们可能有很大的重叠度。这可以看作每个个体通过感知与高维世界相连接,在这种连接中,不同个体会产生略微不同的高维世界投影。这些不同的投影会为每个个体创造不同的关于"世界"的概念,并因此产生略微不同的逻辑公理集合供每个个体用于逻辑行动。然后,我们将这些个体放置在一个相互作用的逻辑网络中,其中这些公理可以被视为代表个体与彼此及其所处环境相互作用时可以翻转的角度。希望使用不同或矛盾的公理来使用或改变共同的物质世界的个体,将尝试翻转其他个体的公理(这可以通过观察到,当一个个体根据其公理与自己的世界进行互动时,另一个个体的世界也会发生变化,且这种变化可能与第二个个体的"公理"或"最优世界"矛盾)。我们定义了一个方程,允许公理在个体互动过程中翻转为"反公理(相反或冲突的公理)"。所有个体共享一个"存在"公理,通过该公理,它们努力延续自己或网络的存在。

作者:Fariel Shafee

论文ID:physics/0509065

分类:Physics and Society

分类简称:physics.soc-ph

提交时间:2007-05-23

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