互动游戏、对话和言语表达
摘要:对话作为心理语言学现象的交互博弈理论形式化及澄清隐藏式二人差分交互游戏的对话结构的写作进行了研究。在交互博弈的场论描述中,对话被天真地定义为离散时间的交互博弈,而意图场则是连续时间的;提出了正确的数学表述。对话的状态和控制对应于语言,而意图场描述了理解。对于对话,主要的逆问题是描述理解的几何和代数性质。另一方面,对对话的精确数学定义可以提出任何二人差分交互游戏隐藏对话结构的揭示问题。这个过程称为语言化。这意味着差分交互游戏的状态被解释为隐藏对话的意图场,问题是完全描述这种对话。如果二人差分交互游戏可以语言化,则可以考虑许多语言(例如隐藏对话的形式语法)或心理语言学(例如各种含义的动态相关性)方面的问题。
作者:Denis V. Juriev
论文ID:math/9903001
分类:History and Overview
分类简称:math.HO
提交时间:2007-05-23