超越局部搜索的路径:随机固定点计算的近似紧束

摘要:随机化在局部搜索中可以加速。例如,它将局部搜索在 [1:n]^d 上的查询复杂性从Theta (n^{d-1}) 减少到 O (d^{1/2}n^{d/2})。目前尚不清楚随机化是否有助于固定点计算。受到这个开放问题和最近在平衡计算方面的进展的启发,我们对以下问题产生了极大的兴趣: 在计算中,一个固定点或平衡点是否比一个局部最优解难找?在本文中,我们对在 [1:n]^d 上计算离散 Brouwer 函数的固定点的随机化查询复杂性给出了接近最优的上界 Omega(n)^{d-1}。由于全局优化在 [1:n]^d 上的随机化查询复杂性是 Theta (n^{d}),所以在 [1:n]^d 上的随机化查询模型严格分离了这三个重要的搜索问题:全局优化比固定点计算更困难,固定点计算比局部搜索更困难。我们的结果确实证明了在查询模型中,随机化对固定点计算没有太大的帮助;这个问题的确定性复杂性是 Theta (n^{d-1})。

作者:Xi Chen and Shang-Hua Teng

论文ID:cs/0702088

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2007-05-23

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