使用现成的计算机游戏框架探索计算机科学概念
摘要:电脑游戏设计课程在计算机科学课程中越来越普遍,这主要是因为大学生对电脑游戏的兴趣和可能的职业选择。由于实现电脑游戏需要强大的编程技能,因此游戏设计课程通常限于高级计算机科学学生。本文介绍了一个名为Labyrinth的基于Java的游戏设计和实验框架,使游戏编程更广泛可接触。这个框架使得所有编程技能水平的学生都能参与到电脑游戏设计中。我们描述了框架的架构,并讨论了适用于各种计算机科学课程的编程项目,从毕业设计到非主修课程。
作者:Joseph Distasio and Thomas P. Way
论文ID:cs/0609070
分类:Other Computer Science
分类简称:cs.OH
提交时间:2007-05-23