"用户界面"与可用性的社交协商
摘要:向用户呈现用户状态的方法常常假设状态的即时概念,例如,呈现了可视化或者就用户状态进行了推测,从而确定可能与用户状态一致的行动。基于对现有通信技术使用的观察性研究,我们认为(过去也有其他人提出过)可用性的确定通常是一个共同的过程,往往采取的是协商的形式(无论是隐性还是显性)。我们简要介绍了我们目前的研究,即将机器学习应用于从观察到的对话行为中推断对话参与程度。这样的推断可以用于促进对话参与的隐性协商,实际上帮助用户将联系的行为与确定可用性的行为相结合。
作者:Paul M. Aoki and Allison Woodruff
论文ID:cs/0405108
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2007-05-23