关于2 x 2博弈在研究互惠合作和亲属选择方面的适用性

摘要:使用2x2博弈,尤其是囚徒困境,广泛用于互惠合作和部分程度上的亲缘选择的研究中。本文评估了2x2博弈在通过互惠回报和亲缘选择来建模合作演化方面的适用性。这个评估不仅限于囚徒困境,还包括其他非平凡对称的2x2博弈。我们展示了囚徒困境作为建模社会和生物相互作用的流行之处是有充分理由的。事实上,囚徒困境在提供最简单的互惠合作和加性亲缘选择利他主义方面是独一无二的。然而,在选择特定的囚徒困境收益矩阵时仍需谨慎。本文回顾了非线性收益对汉密尔顿规则在典型利他交互中的应用的影响,并推导出在潜在利他者和受益者角色分离的情况下的新结果。在这样做的过程中,我们发现连续的亲属博弈和具有角色的离散博弈具有相同的平衡条件。

作者:James A. R. Marshall (University of Bristol)

论文ID:cs/0306128

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2007-05-23

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