成年生命阶段中,比较虚拟现实与相同真实环境下的空间导航和人类环境互动

摘要:虚拟现实作为研究人类对环境变量反应的平台,越来越多地被使用。 虽然虚拟现实在变量隔离和操纵、数据收集的便利性方面具有巨大优势,但一些研究人员对基于虚拟现实的研究结果的生态效度表示担忧。 在本研究中,我们在虚拟现实环境中复制了一个真实世界的多层教育设施,并将在虚拟现实环境和真实环境中收集到的数据进行比较,参与者(n = 36)完成相同的寻路任务。 我们发现所有使用的测量指标(包括距离、错误次数、任务完成时间、空间记忆、返回追踪的程度、方向指示的观察、感知不确定性水平、感知认知负荷和感知任务难度)都存在显着差异。 我们还分析了潜在的年龄相关效应,比较年龄较大的参与者(>55岁)与年轻成年人之间在虚拟现实和现实环境下的反应差异。 这个分析没有发现显着的年龄效应。 最后,我们对建筑平面图中自我报告的寻路不确定性的空间分布进行了研究,发现在不确定性最明显的区域在真实世界和虚拟现实环境之间是相似的。 因此,参与者在真实条件和虚拟现实条件下似乎对相同的环境特征作出了响应,但这些响应的程度存在显着差异。 总的来说,研究结果表明,当使用虚拟现实来对比不同的环境设计条件时,得出的数据应谨慎解释,并且不应在没有进一步验证的情况下推广为真实世界的结论。

作者:Saleh Kalantari, Bill Tong Xu, Armin Mostafavi, Anne Seoyoung Lee, Qi Yang

论文ID:2308.15774

分类:Human-Computer Interaction

分类简称:cs.HC

提交时间:2023-08-31

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