评估沉浸式分析中三维散点图探索的空间工作记忆对三维用户交互技术的影响
摘要:三维用户交互技术对用户在身临其境的分析中探索数据时的视觉-空间工作记忆支持进行评估。两种技术是常见的虚拟现实定位技术:行走和传送,而另一种技术是抓取,一种物体操作技术。我们在虚拟现实和增强现实中进行了两项正式用户研究。我们的研究基于考尔西方块敲击任务,这是一种评估视觉-空间工作记忆的心理测试。我们的研究结果显示,行走最好支持空间记忆,其次是抓取。尽管传送对其支持程度最小,参与者在虚拟现实研究中评价传送是最容易的移动方式。我们还比较了虚拟现实和增强现实研究中的行走和抓取结果,并讨论了差异。最后,我们讨论了我们的局限性和未来的工作。
作者:Dongyun Han, Isaac Cho
论文ID:2308.13955
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2023-08-29