混合沉浸式显示环境中的数据驱动叙事
摘要:基于数据驱动的故事通过使用数据可视化和引人入胜的叙述来为观众提供信息和说服力。这些故事现在已经被高度优化,可以在电脑和移动设备上观看。相比之下,虚拟现实和增强现实(VR/AR)技术已被证明更具有说服力,但目前还没有明确的标准用于此类沉浸式故事。基于此,我们提出混合数据驱动的叙事方法,通过利用2D显示设备的熟悉感与VR/AR头戴设备提供的沉浸感和存在感相结合。在这篇立场论文中,我们通过描述其设计机会、考虑因素和挑战来表征混合数据驱动的故事。特别地,我们描述了2D和3D显示环境如何在叙事过程中扮演互补或共生的角色。我们希望这项工作能激发研究人员探索如何利用混合用户界面进行叙事。
作者:Xiaoyan Zhou, Yalong Yang, Francisco Ortega, Anil Ufuk Batmaz, Benjamin Lee
论文ID:2308.13015
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2023-08-28