Dr.Bokeh: 可微分遮挡感知景深渲染
摘要:使用计算方法模拟散景效果的主要挑战是颜色渗透和在物体边界上的部分遮挡。我们的主要目标是利用定义散景形成的物理原理来克服这两个主要挑战。为了实现这一目标,我们提出了一种新颖且准确的基于滤波的散景渲染方程和一种基于物理原理的遮挡感知散景渲染器,称为Dr.Bokeh,在渲染阶段解决了上述挑战,无需后处理或数据驱动方法。我们的渲染算法首先对输入的RGBD进行预处理,以获取分层场景表示。然后,Dr.Bokeh利用分层表示和用户定义的镜头参数进行渲染,产生逼真的镜头模糊效果。通过软化不可微操作,使Dr.Bokeh可微分,从而可以嵌入到机器学习框架中。我们对合成和真实世界图像进行定量和定性评估,验证渲染质量的有效性以及我们方法的可微性。我们展示了Dr.Bokeh在逼真性方面不仅优于最先进的散景渲染算法,还改善了从焦散确定深度的质量。
作者:Yichen Sheng, Zixun Yu, Lu Ling, Zhiwen Cao, Cecilia Zhang, Xin Lu, Ke Xian, Haiting Lin, Bedrich Benes
论文ID:2308.08843
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2023-08-21