在光学透视增强现实中使用抽象有形代理对象进行交互
摘要:使用控制器或手势与显示在通过光学透视增强现实中的虚拟物体进行交互仍然是主要的方法。与虚拟内容交互的一种更直观的方式是使用物理代理物体与虚拟物体进行交互。在这种情况下,虚拟模型叠加在物理物体上,然后可以触摸和移动物理物体以与虚拟物体进行互动。由于不可能为每个使用场景使用完全相同的可触摸代理物体,因此我们进行了一项研究,以确定物理物体的形状可以偏离虚拟物体的形状到什么程度,而不会对性能、可用性和存在感产生巨大影响。我们的研究中,我们调查了沙发模型的不同抽象程度,结果表明物理代理对象可以一定程度上进行抽象。同时,我们的结果表明,为了成为合适的代理,物理物体必须至少具有与虚拟物体类似的形状。
作者:Denise Kahl, Antonio Kr"uger
论文ID:2308.05836
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2023-08-14