阿凡达融合卡拉OK:元宇宙中多用户音乐播放虚拟现实体验的研究与开发
摘要:构建元宇宙服务中新用户体验(UX)的研发(R&D)标准流程对于本文的贡献。我们在Meta Quest头戴显示器(HMDs)的新UX概念验证(PoC)上测试了这个R&D流程,该流程由一个以校园生活卡拉OK体验为主的假设组成,即只使用必要的功能和渲染成本来设计角色扮演(avatar)。校园生活元宇宙是一个重要的主题,可以发现同时连接时出现的问题和困难。为了定性评估多人元宇宙体验的潜力,本研究调查了每个角色扮演所需的表现能力。尽管角色扮演体验具有艺术表达,例如跳舞、演奏乐器和绘画等,这些可以用来定性评估操作性和表现能力,但是Quest的追踪能力不足以支持全身表演和图形艺术表达。考虑到此类硬件限制,本研究主要以使用AI融合技术的UX简易性和四个角色扮演演奏场景的表现力为重点评估了Quest。本研究报告了多用户元宇宙通信的方法和支持技术,如头戴设备及其图形性能、特殊交互技术和补充工具,以及PoC开发、评估和迭代的重要性。研究结果对进一步研究有重要意义;多用户环境中的这些表现技术直接影响到元宇宙内部的交流质量以及在其中产生的用户生成内容(UGC)的价值。
作者:Alexandre Berthault, Takuma Kato and Akihiko Shirai
论文ID:2308.02139
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2023-08-07