2D、2.5D还是3D?虚拟现实中多层网络可视化的探索性研究
摘要:大型网络(MLN)模型中不同类型实体之间的关系常常通过多层网络表示,即由层表示的子网络的网络。MLN的层可以以不同的方式进行可视化表示,然而,排列方式对网络的可读性的影响是一个未解决的问题。因此,我们对与MLN分析相关的几个常见任务的排列方式进行了研究。此外,超过2D的维度排列在这种情况下很常见,这促使我们使用立体显示。我们进行了一项人体实验研究,使用虚拟现实头盔来评估2D、2.5D和3D图层排列。这项研究使用了六个分析任务,涵盖了MLN任务分类的各个方面,包括路径查找、模式识别和层间比较等。我们没有找到明确的整体优势。然而,我们对任务和排列空间进行了探索,并基于实证研究提出了关于如何有效使用2D、2.5D和3D图层排列的建议。
作者:Stefan P. Feyer, Bruno Pinaud (LaBRI, UB), Stephen G. Kobourov, Nicolas Brich, Michael Krone (NYU), Andreas Kerren (LIU), Michael Behrisch, Falk Schreiber, Karsten Klein
论文ID:2307.10674
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2023-07-21