增强现实中的情境可视化设计模式
摘要:基于增强现实技术和沉浸式分析的进展,情境可视化已成为可视化社区中越来越受欢迎的研究领域。将数据可视化显示在其物理参照物的空间位置附近为设计提供了新的机会和考虑,这些在传统可视化中是不可得的,研究人员正在开始探索这些机会。然而,增强现实研究界在设计显示在高度物理环境中的图形方面具有丰富的历史。在这项工作中,我们利用增强现实研究的丰富性并将其应用于情境可视化。我们提出了总结了在现场可视化中常见的数据可视化方法的设计模式。设计模式基于对AR和可视化社区发表的293篇论文以及我们自己的专业知识的调研。我们讨论了有助于描述我们的模式和文献中以前工作的设计维度。这个讨论伴随着几个指导方针,解释了如何在现实世界的约束条件下应用这些模式。最后,我们讨论了未来的研究方向,这些方向将有助于建立对情境可视化设计的全面理解,包括交互性、任务和工作流程的作用。
作者:Benjamin Lee, Michael Sedlmair, Dieter Schmalstieg
论文ID:2307.09157
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2023-07-19