关于“冷漠”和完全信息博弈中的倒退归纳

摘要:对于游戏的两个不同结果,玩家的冷漠无法通过小幅扰动来处理,因为实际选择可能对其他玩家产生重大影响,导致他们以一种对冷漠玩家有重大影响的方式行事。有人认为,理性选择之间的平局可以通过基于其他玩家效用的理性概念的完善来解决。其中一种完善是Tit-for-Tat的概念。

作者:Nimrod Megiddo

论文ID:2307.04029

分类:Artificial Intelligence

分类简称:cs.AI

提交时间:2023-07-11

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