渐进式材料缓存
摘要:材料网络的评估是渲染流水线中相对资源密集型的过程。现代制作场景可能包含数百甚至数千个具有庞大网络的复杂材料,因此对于高效处理材料网络非常迫切。在本文中,我们介绍了一种高效的方法,可以逐步缓存材料节点而不会对渲染性能造成额外负担。我们按照常规方法评估材料网络,在渲染过程中将部分网络的输出值存储在缓存中,并在下一个材料的评估中使用。使用我们的方法,我们可以以与没有缓存的方法相等或更好的性能渲染场景,只是在使用缓存和不使用缓存渲染的图像之间存在轻微差异。
作者:Shin Fujieda and Takahiro Harada
论文ID:2305.07238
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2023-05-16