联系编辑:艺术家工具用于直观建模手-物体交互
摘要:高接触互动的提出是具有挑战性且耗时的,由于手和物体之间的互动具有大量的自由度(DOF),而人类是判断手势的专家,因此手-物体互动尤其困难。本文通过将接触区域提升为一流的基本元素来应对这一挑战。我们提供了用于基于接触区域建模互动、直接操作接触区域和自动计算相应姿势的端到端可艺术导向的 (EAD)工具。为了使这些操作直观且快速,我们提出了一种新颖的基于轴的接触模型,支持对三角化表面进行实时近似等度量变换操作,允许在表面之间移动,并且对于大面积操作既稳健又可扩展。我们证明我们的接触模型的使用有助于实现高质量的姿势,即使是对于自由度不受限、高自由度的自定义骨骼模型,适用于传统的关键帧动画流程。此外,我们通过与之前的方法的比较、消融研究、用户研究、定性评估以及扩展到全身互动的方法来评估我们的方法。
作者:Arjun S. Lakshmipathy, Nicole Feng, Yu Xi Lee, Moshe Mahler, Nancy S. Pollard
论文ID:2305.02051
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2023-05-19