面向无障碍虚拟现实应用的模块化3D界面设计
摘要:利用人类在3D空间中的本体感知能力,本文介绍了在虚拟环境中使用3D图形用户界面时如何获得更自然的交互体验。设计界面的模块化使用户可以自行决定将界面元素放置在3D空间中的位置,从而实现高度可定制的体验,无论是对玩家还是虚拟空间而言。从目前使用的有形界面(如飞机驾驶舱)中汲取灵感,我们提出了一个模块化界面,利用了我们对与3D对象进行交互的自然理解,并利用了在2D交互中尚未使用的能力。此外,设计的界面支持多模输入机制,并展示了设计在增强现实应用中的潜力。通过焦点小组研究,我们更好地了解了设计的3D界面的可用性和约束。
作者:Corrie Green, Dr Yang Jiang, Dr John Isaacs
论文ID:2304.10541
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2023-07-19