摘要:用数字范式手段试图融入舞台创作中的研究创作过程与我的经历相一致。本文从一位导演的角度介绍了我在2000年至2007年期间如何实现我的表演作品,并探讨了相关研究对过程的影响。我还将就“技术舞台实验室”中可能出现的脆弱性发表一些观点。
作者:Georges Gagner''e (INREV, UP8, UPL)
论文ID:2303.09123
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2023-03-17
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