AmiGo:阿米咕噜露米编织图案的计算设计
摘要:从输入的3D模型生成钩针指令(图案)的方法 我们提出了一种从输入的3D模型生成钩针指令(图案)的方法。我们专注于Amigurumi,即钩制填充玩具。给定一个闭合的三角形网格和用户指定的一个点,我们生成钩针指令,当编织和填充时,可以得到与输入几何形状类似的玩具。我们的方法依赖于构建钩针图的几何形状和连通性,然后将其转化为钩织图案。我们自动将形状分割为可钩织的组成部分,并使用即时加入方法连接它们,无需额外的缝合。我们证明了我们的方法适用于各种形状和几何结构,并且可以得到易于钩织的图案。
作者:Michal Edelstein, Hila Peleg, Shachar Itzhaky and Mirela Ben-Chen
论文ID:2211.01178
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2022-11-03