CreatureShop:从单色绘画进行交互式3D角色建模和贴图
摘要:从2D图纸中创建3D形状是一个重要的问题,可以应用于计算机动画和虚拟现实的内容创作。我们介绍了一种新的基于草图的系统CreatureShop,它可以让业余爱好者轻松高效地从2D图纸中创建高质量纹理的3D角色模型。CreatureShop采用一个角色的位图图纸(例如动物或其他生物),从任意描述性姿势和视角描绘,并从2D绘图上的少量用户注释中创建具有合理几何细节和纹理的3D形状。我们的关键贡献是一种新颖的斜视图建模方法,一组系统化的方法用于在3D角色的不可见或遮挡部分上产生合理的纹理(从输入绘图的方向看),以及一个用户友好的交互式系统。我们通过从各种绘图中创建众多3D角色,并与相关作品进行比较来验证我们的系统和方法的有效性,展示了我们方法的优势。我们进行了用户研究来评估我们系统的可用性,结果表明我们的系统是一种为新手用户创建完全纹理化的3D角色模型的实用和高效方法。
作者:Congyi Zhang, Lei Yang, Nenglun Chen, Nicholas Vining, Alla Sheffer, Francis C.M. Lau, Guoping Wang, Wenping Wang
论文ID:2208.05572
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2022-08-12