射影几何、对偶性和GPU上基于行列式的几何计算的Plücker坐标

摘要:几种选择适当的算法的标准通常是基于几何计算的。最近,最快的算法是首选。如今,稳定性高的算法更受欢迎。此外,技术和计算机架构,如GPU等,在大数据处理中发挥着重要作用。然而,由于所使用的数字表示方法和浮点数表示法的结果,一些算法具有病态条件。本文将探讨投影表示、对偶性和普拉克坐标之间的关系,并通过简单的几何示例进行演示。所提出的方法对于在GPU或矢量计算机体系结构上的应用特别方便。

作者:Vaclav Skala

论文ID:2208.03674

分类:Graphics

分类简称:cs.GR

提交时间:2022-08-09

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