逼真、可导航森林环境的程序化生成与渲染:一个开源工具

摘要:模拟森林环境在娱乐和艺术创作到商业和科学建模中有应用。由于森林的独特特征和照明,需要一个专门的森林模拟器,然而许多当前的森林模拟器都是专有的或者高度定制化的。在本研究中,我们回顾了几个与森林生成相关的程序化生成和渲染领域,并利用这些知识创建了一个通用的、开源的工具,用于生成和渲染交互式、逼真的森林场景。该系统使用专门的L-系统生成树木,利用生态系统模拟算法进行分布。生成的场景使用延迟渲染管线、Blinn-Phong照明模型、实时叶片透明度和后处理照明效果进行渲染。结果是一个在自然真实性和视觉吸引力之间实现平衡的系统,适用于培训自主机器人的计算机视觉算法和视觉媒体生成等任务。

作者:Callum Newlands, Klaus-Peter Zauner

论文ID:2208.01471

分类:Graphics

分类简称:cs.GR

提交时间:2022-08-03

PDF 下载: 英文版 中文版pdf翻译中