任意权重的单钟加权时序游戏的可决定性

摘要:加权时序游戏(简称WTG)是描述涉及实时问题的控制器合成问题最广泛使用的模型。不幸的是,它们因为通常难以处理而闻名。因此,一钟表WTG引起了很多关注,特别是当只允许非负权重时已知为可判定。然而,当考虑任意权重时,尽管有一些最近的研究,它们的可判定性仍然未知。在本文中,我们积极解决了这个问题,并展示了在指数时间内可以计算值函数(如果权重以一元编码)。

作者:Benjamin Monmege, Julie Parreaux and Pierre-Alain Reynier

论文ID:2207.01608

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2023-03-29

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