VR环境下实时柔软物体撕裂在10毫秒内的仿真

摘要:适用于低CPU/GPU规格设备的VR中的3D网格实时连续撕裂算法的新集成及适当粒子分解,可在原始模型和撕裂模型上进行软体变形

作者:Manos Kamarianakis, Antonis Protopsaltis, Michail Tamiolakis, George Papagiannakis

论文ID:2205.00914

分类:Graphics

分类简称:cs.GR

提交时间:2022-05-03

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