足球可达区域估计的验证程序
摘要:模拟人类在地面上的轨迹运动是量化分析像足球这样的运动的基本任务。大多数现有的足球运动员运动模型尚未根据实际数据进行验证。造成这种缺乏的原因之一是进行这种验证并不简单,因为运动员运动模型通常被描述为可能达到的位置而不是预期位置。由于足球运动员的位置数据通常包含异常值,这些数据可能会误表示实际可达位置的范围。 本文提出了一种验证轨迹运动模型的方法,该方法通过优化运动模型准确预测所有可能到达的位置的能力,倾向于覆盖所有观察到的到达位置的最小预测区域,直到手动定义的阈值。我们在四种不同的运动模型上进行了验证和优化,假设(a)运动的速度恒定,(b)运动的加速度恒定,(c)运动的加速度受到速度限制,以及(d)沿两个速度恒定的片段运动。我们的结果表明,假设速度恒定或没有可达速度限制的加速度恒定的运动对于准确区分可达位置和不可达位置特别不合适。沿两个速度恒定的片段运动提供了在测试模型中最高的准确性,并且是对真实世界运动的高效准确的近似。
作者:M. Renkin, J. Bischofberger, E. Schikuta, A. Baca
论文ID:2204.13992
分类:Other Computer Science
分类简称:cs.OH
提交时间:2022-05-02