GAMORRA:基于API级工作负载模型的基于光栅化的图形管线架构

摘要:一个新的工作负载模型GAMORRA被引入在基于光栅化的图形API管道中。该模型根据管道每个阶段的操作复杂性和输入数据大小来建模。通过将阶段的工作负载计算结果作为自变量输入到一个多元线性回归模型中进行训练。研究使用Direct3D 11和两个不同的渲染平台进行了实验,将GAMORRA与自回归模型、帧复杂度模型和基于频率的模型进行了比较。实验结果显示,与FCM方法相比,GAMORRA的平均帧渲染时间估计误差为1.27毫秒(9.45%),而FCM方法的平均误差为1.87毫秒(13.23%)。然而,与FCM相比,使用GAMORRA方法的时间复杂度增加了0.54毫秒(4.58%)。此外,GAMORRA相对于FCM方法将帧时间的低估减少了1.1%。

作者:Iman Soltani Mohammadi, Mohammad Ghanbari, Mahmoud Reza Hashemi

论文ID:2204.11025

分类:Graphics

分类简称:cs.GR

提交时间:2022-04-27

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