减少对抗性巡逻中期望入侵检测时间

摘要:对抗性巡逻游戏中,移动的防御者努力发现由攻击者发起对易受攻击目标的入侵。传统上,攻击者的效用被定义为完成攻击的概率,可能以目标成本加权。然而,在许多现实场景中,攻击者实际造成的损害取决于从攻击发起到检测所经过的时间。我们引入了一个形式化模型来描述这种情况,并证明了防御者总是有一个实现最大保护的最优策略。我们还证明了对于实现任意接近最优解的保护,有限存储的防御者策略是足够的。然后,我们设计了一种基于可微编程和梯度下降的高效策略综合算法。

作者:David Klav{s}ka, Anton''in Kuv{c}era, V''it Musil, Vojtv{e}ch v{R}eh''ak

论文ID:2202.01095

分类:Multiagent Systems

分类简称:cs.MA

提交时间:2022-02-03

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