摘要:E3中针对凸多面体的新的线剪裁算法,预期复杂度为O(1)。所提出的方法基于对E2坐标系统的两个正交投影,并在给定的多面体进行预处理。预处理可以显著加快解决方案。该方法适用于对恒定凸多面体剪裁多条线的应用。还介绍了理论考虑和实验结果。
作者:Vaclav Skala
论文ID:2201.00592
分类:Computational Geometry
分类简称:cs.CG
提交时间:2022-01-04
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