矩形划分直角多边形

摘要:将一个具有$n$个顶点且没有洞的直角多边形$P$划分为矩形,划分过程使用在$P$内部绘制的不相交线段。我们研究了两个优化准则下的最优划分问题。在最小油墨划分中,通过$P$内绘制的线段的总长度被最小化。我们提出了一个$O(n^3)$时间算法,使用$O(n^2)$空间返回$P$的最小油墨划分。在厚划分中,通过所有得到的矩形的最小边长被最大化。我们提出了一个$O(n^3\log^2{n})$时间算法,使用$O(n^3)$空间,使用与顶点相交的线段返回厚划分;并且提出了一个$O(n^6\log^2{n})$时间算法,使用$O(n^6)$空间,使用与$P$边界相交的线段返回厚划分。我们还证明了,如果输入的直角多边形具有洞,那么使用与多边形顶点相交的线段的厚划分问题的相应决策问题是NP完全的。此外,我们还提出了一个$O(m^3)$时间的$3$近似算法,用于包含$m$个点洞的最小油墨划分的矩形。

作者:Hwi Kim, Jaegun Lee, Hee-Kap Ahn

论文ID:2111.01970

分类:Computational Geometry

分类简称:cs.CG

提交时间:2021-11-04

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