MLFC:从多智能体编程竞赛的10个到50个规划者
摘要:MLFC团队在第15届多智能体编程竞赛中取得第二名的策略和方法。该竞赛场景扩展自第14届的《代理人组装》,两个团队的代理人在二维网格中移动,竞争组装复杂的块结构。我们讨论了团队开发过程中使用的语言和工具。然后,我们总结了从上一届竞赛中延续下来的主要策略,并列出了在最新竞赛版本中使用这些策略的限制(如果有的话)。我们还开发了新的策略,专门针对扩展场景:制图(确定地图大小);地图合并协议的形式验证(在增加代理人数量时确保其正常工作);计划缓存(有效扩展规划器的数量);任务完成(组建代理人小组完成任务);以及恶霸代理人(专注于阻止对方团队的代理人)。最后,我们简要概述了在竞赛中的表现,并讨论了我们认为的不足之处。
作者:Rafael C. Cardoso, Angelo Ferrando, Fabio Papacchini, Matt Luckcuck, Sven Linker, Terry R. Payne
论文ID:2110.08172
分类:Multiagent Systems
分类简称:cs.MA
提交时间:2021-10-19