开发一款增强现实游戏作为SHS- STEM预微积分的辅助工具以避免数学焦虑。

摘要:数学焦虑是学生们经常经历的。主要是由于在微积分和初等微积分方面的糟糕学术表现所引起的。在2014年至2016年期间,各种考试(如全国成就测试)的平均分别为中学教育的70.33%和小学教育的71.1%。产生的结果被认为低于全国及格率,这表明菲律宾学生在数学方面的表现确实非常差。考虑到这些问题存在的证据,有必要尝试和测试从未被用作疗法的技术的需求。增强现实被认为是技术进步之一,对学生的健康和数学学习都有良好的影响。结合增强现实和基于游戏的数学学习方法的两个积极影响,可以明智地说,增强现实游戏化学习方法可以用作微积分和初等微积分教学的补充。

作者:Carlo Hernandez Godoy Jr

论文ID:2109.09336

分类:History and Overview

分类简称:math.HO

提交时间:2021-09-21

PDF 下载: 英文版 中文版pdf翻译中