使用浮点运算计算乘积之和的精确符号

摘要:计算几何中,建立凸包、Voronoi图和Delaunay三角剖分等基本原始对象,需要计算行列式的符号,即求和的乘积。相同的符号也用于精确解决线性规划问题和线性不等式系统。在不精确的浮点算法中精确计算这些符号是具有挑战性的,我们介绍了另一种用于此任务的算法。我们的算法高效且仅使用浮点算法,比精确算法要快得多。我们证明了该算法的正确性,并为其提供了高效且经过测试的C++代码。

作者:Walter F. Mascarenhas

论文ID:2109.07838

分类:Computational Geometry

分类简称:cs.CG

提交时间:2021-09-20

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