为Astro 101课程和实验开发虚拟现实活动
摘要:发展和实施引导性天文课程和实验的VR活动以及测试的持续努力报道。具体而言,我们为两个具有挑战性的“3D”概念开发了沉浸式活动:月相和恒星视差。对于月相,我们在Universe Sandbox平台上建立了一个模拟,并开发了一组活动,包括飞往不同的位置/视点并手动移动月亮。这使得学生能够从不同的视角创造和体验月相和日食,包括从月球上看地球的月相。我们对一大群( N=116)的通识教育天文学学生进行了这些活动的有效性测试,并借鉴了我们以前进行的VR月相练习的经验(Blanco (2019))。我们能够确定基于VR的技术在教学方法方面表现出色。我们还与圣地亚哥州立大学的学生VR俱乐部合作,使用Unity软件引擎创建了一个模拟的太空环境,学生可以通过自身移动和在轨道中测量视差运动来进行实践。然后,学生利用他们在虚拟环境中测量到的视差角得出了定量距离估计。未来计划包括一个沉浸式VR活动,以演示哈勃膨胀并测量宇宙的年龄。这些是如何从头开始开发VR活动的示例,其中包括相关的陷阱和权衡。
作者:Gur Windmiller, Philip Blanco, William F. Welsh
论文ID:2109.01592
分类:Physics Education
分类简称:physics.ed-ph
提交时间:2021-10-05