GHZ游戏的并行重复:更简单的证明

摘要:对于(3个玩家) GHZ游戏的并行重复,我们给出了一个新的证明,证明游戏的价值以多项式速度减少到零。也就是说,我们表明$n$次GHZ游戏的价值最多为$n^{-Ω(1)}$ 。这一结论最初由Holmgren和Raz [HR20]建立。我们提出了一个我们认为更简单、更直接的定理证明。与大多数关于并行重复的前期工作不同,我们的证明不使用信息论,而是依靠傅立叶分析的应用。 GHZ游戏 [GHZ89] 在量子信息理论的理解中发挥了基础性的作用,部分原因是量子策略可以以1的概率获胜。改进的并行重复界限可能在这种情况下有应用。 最近,Dinur、Harsha、Venkat和Yuen [DHVY17] 将GHZ游戏作为一个简单的三人游戏,这在某种意义上是与多人游戏类别相差最远,而多人游戏在并行重复下的行为已经被很好地理解。Dinur等人假设并行重复指数速度下降了GHZ游戏的价值,并猜测进展这一点将为一般多人游戏(多证人)的并行重复提供启示。

作者:Uma Girish, Justin Holmgren, Kunal Mittal, Ran Raz and Wei Zhan

论文ID:2107.06156

分类:Computational Complexity

分类简称:cs.CC

提交时间:2021-07-14

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