基于知识的多智能体团队与自然对抗的策略

摘要:团队通过与自然对抗来实现共同目标。由于部分可观测性,我们假设代理人具有不完全的信息,且在游戏过程中无法进行沟通。我们提出了一种自然的高阶代理知识的概念。基于这个概念,我们定义了一类基于知识的策略,并考虑了该类策略的合成问题。我们引入了一个多代理扩展模型MKBCS,将其应用于此类游戏的基于知识的子集构造。其迭代应用结果计算出代理人的高阶知识。我们展示了如何利用MKBCS进行基于知识的策略配置设计,并研究了在一些自然假设下,这些策略在原始游戏和MKBCS的迭代应用中的存在性的传递。我们还将基于显式知识表示和更新的“内涵”视角的基于知识的策略与基于有限传输器的有限内存策略的“外延”视角进行了关联和比较,并展示了在某种意义上,这两者是等价的。

作者:Dilian Gurov, Valentin Goranko and Edvin Lundberg

论文ID:2012.14851

分类:Multiagent Systems

分类简称:cs.MA

提交时间:2021-12-30

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