边缘退化:算法和结构结果

摘要:关于警察与强盗游戏,我们考虑了一种情况,其中警察封锁图的边缘,而强盗则占据了其顶点。在每一轮游戏中,警察选择一些边缘来封锁,在强盗被迫移动到另一个顶点之后,可以最多穿越s个未封锁的边缘(s可以看作是强盗的速度)。双方都对对手的动作有完整的了解,当警察占领强盗所在位置的所有边缘时,警察方获胜。我们引入了对于速度为s的强盗在G上的捕获成本。这定义了一系列的不变量,即delta^1_me,delta^2_me,等等,其中delta^∞_me是一种对边缘的可接受性图不变量,即图的边缘可接受性。我们证明了当s∈{1,2,∞}时,问题询问delta^s_me(G)≤k是否具有多项式可解性,否则是NP-complete。我们的主要结果是对边缘可接受性有界的图形的结构定理。我们证明,每个边缘可接受性不超过k的图形可以使用(leq k) 边缘的和构建,从度数最多为k的图开始,除了可能一个顶点。我们的结构结果在某种意义上是近似紧密的,这种构造生成的图形的边缘可接受性始终不超过2k-1。我们的证明基于对不包含θ_r作为浸入的图形的精确结构描述,其中θ_r是具有两个顶点和r个平行边的图形。

作者:Stratis Limnios, Christophe Paul, Joanny Perret, Dimitrios M. Thilikos

论文ID:2009.03809

分类:Discrete Mathematics

分类简称:cs.DM

提交时间:2020-09-09

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