虚拟现实在大一磁静电学中的控制研究

摘要:VR技术的兴起使立体虚拟现实(VR)经历了一次复苏,其中包括Oculus Rift、HTC Vive等旗舰产品以及基于智能手机的VR解决方案,如Google Cardboard。这引发了一个问题的重新提出:如果有的话,立体虚拟现实在教学中有什么用途,以及它的教学最佳实践是什么?为了解决这个问题,并继续我们在这个领域的工作,我们对289名介绍性物理学学生进行了研究,他们被分为三种不同的处理类型:立体虚拟现实、WebGL模拟和静态二维图像,每种类型设计用于提供关于磁场和力的信息。使用初步项目对学生进行评估,重点关注3D系统。我们报告评估的可靠性和学生的表现。总体而言,我们发现使用VR的学生并没有显著优于使用其他处理类型的学生。与其他研究所指出的一样,性别之间存在显著差异。我们观察到学生自报的3D视频游戏玩耍的依赖性与以前的研究保持一致,但这种依赖性不仅局限于VR处理。

作者:Chris D. Porter, Jonathan Brown, Joseph R. Smith, Amber Simmons, Megan Nieberding, Abigail E. Ayers, Chris Orban

论文ID:1907.05567

分类:Physics Education

分类简称:physics.ed-ph

提交时间:2022-06-29

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