马多夫代理人:一种基于启发式的谈判代理人用于《外交》策略游戏

摘要:代理人马多夫的策略:基于启发式的协商代理人在自动化协商代理人竞赛(ANAC 2017)中获得第二名。马多夫代理人被实施在玩战争游戏《外交》,该游戏模拟了第一次世界大战期间的情境。每个玩家代表一个欧洲主要强国,必须与其他势力进行协商,并夺取地图上大多数供应中心的控制权。我们提出了一个由三个组成部分组成的设计架构:启发模块、接受策略和投标策略。负责评估图上哪些地区更有价值的启发式模块,考虑地区类型和周围供应中心数量,并为地图上的每个地区返回一个效用值。接受策略根据订单类型逐案进行,并使用复合函数计算接受概率。投标策略采用防御性方法,旨在抵消攻击并解决与其他玩家的冲突移动,以尽量减少供应中心的损失。

作者:Hao Hao Tan

论文ID:1902.06996

分类:Multiagent Systems

分类简称:cs.MA

提交时间:2019-02-20

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