基于四边形和六面体有限元的C1映射

摘要:更高连续性的有限元在$H^2$内,而不是$H^1$内保持一致,需要在单元界面上连续可微的从参考单元到网格单元的映射。在本文中,我们提出了一种算法来获取这样的映射,给定拓扑规则的标准格式的顶点坐标和边界描述的网格。我们提出了一个在每个顶点具有正交边的算法变种。我们在自适应网格细化和非一致边缘的情况下引入了必要的修改。此外,我们讨论了必要数据的高效存储。

作者:Daniel Arndt and Guido Kanschat

论文ID:1810.02473

分类:Numerical Analysis

分类简称:math.NA

提交时间:2020-11-17

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