事件结构中的动态因果关系
摘要:事件结构(ES)解决了个别事件之间直接关系的表示问题,通常捕捉因果关系和冲突的概念。到目前为止,这些关系一直是静态的,即在系统运行过程中不能改变。因此,普通的ES只能对系统进行静态建模。我们通过允许其他事件的发生改变一些事件之间的因果依赖关系,使因果关系变得动态起来。我们首先对可能导致因果依赖关系被移除的事件进行建模和研究,然后考虑增加因果依赖关系的事件,最后将这两种方法结合在一起,形成所谓的动态因果ES。对于这三种新定义的ES类型,我们研究它们与众所周知的Prime ES、Dual ES、Extended Bundle ES和ES for Resolvable Conflicts在表达能力上的比较。有趣的是,动态因果ES包含了扩展束ES和双重ES,但与解决冲突的ES不可比较。
作者:Youssef Arbach, David S. Karcher, Kirstin Peters, Uwe Nestmann
论文ID:1801.02857
分类:Logic in Computer Science
分类简称:cs.LO
提交时间:2023-06-22