预测玩家行为数据并模拟游戏内事件

摘要:理解玩家行为在游戏数据科学中是基础性的。随着玩家与游戏的互动,视频游戏会不断发展,因此能够预测玩家体验将有助于确保成功的游戏开发。特别是,游戏开发人员需要预先评估游戏事件的影响。对这些事件的模拟优化至关重要,以增加玩家参与度和最大化变现。我们提出了对几种预测游戏相关变量的方法进行实验分析的研究,具有两个主要目标:在操作生产环境中获得应用内购买和游戏时间的准确预测,并进行游戏事件的模拟,以最大化销售额和游戏时间。我们的最终目标是朝着数据驱动的游戏开发迈出一步。结果表明,尽管传统方法如ARIMA的性能仍然更好,但深度学习等最新技术的结果是有希望的。深度学习被认为是一个非常适合的通用模型,可以用于预测具有不同动态行为的各种时间序列。

作者:Anna Guitart, Pei Pei Chen, Paul Bertens and ''Africa Peri''a~nez

论文ID:1710.01931

分类:Machine Learning

分类简称:stat.ML

提交时间:2018-12-10

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