360度全景在球体上的克隆

摘要:360全景克隆:在本文中,我们解决了一种新颖的问题,即将源球面全景图像的补丁克隆到目标球面全景图像中。考虑到球面全景图像中嵌入的球面几何约束,我们开发了一种基于坐标的方法,在球面域中直接进行克隆。我们的方法既不区分极地区域和赤道区域,也不识别展开为平面格式的全景图的边界。我们深入讨论了全景克隆中的两个独特问题,即保留补丁的方向性和处理大尺寸补丁克隆(覆盖超过180视野),这可能会产生色彩变化的伪影。实验结果表明,我们的方法能够获得视觉上令人满意的克隆结果,并实现实时克隆性能。

作者:Qiang Zhao, Liang Wan, Wei Feng, Jiawan Zhang and Tien-Tsin Wong

论文ID:1709.01638

分类:Graphics

分类简称:cs.GR

提交时间:2017-09-07

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