增强现实的Oculus Rift

摘要:开发用于Oculus Rift的增强现实立体渲染引擎的整个过程已被涵盖。为了以摄像机流的形式捕捉现实世界,需要在Oculus Rift DK1硬件上安装两个带鱼眼镜头的摄像机。这个想法的灵感来自于Steptoe的研究。引言之后,理论部分涵盖了实现Oculus Rift增强现实系统所需的所有最重要的元素,接下来的实施部分更详细地解释了AR立体引擎的代码。简短的结论部分展示了一些结果,反映了一些经验,并在最后一章讨论了一些未来的工作。该项目可以通过git存储库https://github.com/MaXvanHeLL/ARift.git访问。

作者:Markus H"oll, Nikolaus Heran, Vincent Lepetit

论文ID:1604.08848

分类:Graphics

分类简称:cs.GR

提交时间:2016-08-08

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