基于地图场模型中代理的"攻击性"的冲突解决方法
摘要:具有自适应时间跨度的基于地板场模型中引入了“攻击性”的因素。攻击性是指在冲突中获胜并穿越人群的能力。实验表明,这种能力与自由流动状态下的期望速度并没有直接相关性。通过旅行时间与房间占用率的依赖关系来研究攻击性的影响。模拟研究显示,基于攻击性参数的冲突解决方法可以模拟实验观察结果。
作者:Pavel Hrab''ak, Marek Buk''av{c}ek
论文ID:1512.07038
分类:Multiagent Systems
分类简称:cs.MA
提交时间:2016-04-11