使用非原子博弈分析马尔可夫竞争情境
摘要:用于大型有限非原子游戏的非原子游戏(NG)的均衡可用于实现接近均衡的性能。我们研究了动态情况,其中玩家的状态演变受到他自己的行动以及其他玩家的状态和行动的影响。我们专注于具有相当一般的空间以及由独立生成的冲击驱动的随机行动和状态转换的情况。我们考虑的NG均衡是指不对玩家的外部环境关注的随机状态-行动映射。它们可适用于各种现实情况,其中对其他玩家状态的意识可以从完全存在到不存在。此外,这里的瞬时结果还构成了将NG的稳态均衡(SE)与大型有限游戏的良好稳定策略之间的联系的基础。
作者:Jian Yang
论文ID:1510.06813
分类:Economics
分类简称:q-fin.EC
提交时间:2017-04-04