SketchBio:科学家的分子建模和动画的3D界面
摘要:使用3D建模和渲染软件存在困难,许多科学家会雇佣程序员或动画师来创建模型和动画。这既减缓了发现过程,也容易导致沟通不畅。我们与多个合作者一起制定了一套设计目标,以便能够直接构建模型和动画。我们提出了SketchBio,这是一个工具,集成了最先进的双手交互和阴影投射功能,可实现快速构建分子结构和动画。它包括三个新颖的功能:根据示例的晶体、姿势模式的物理学和基于弹簧的布局,加速了分子模型形成中常见的操作。我们介绍了设计决策及其后果,包括需要迭代设计以产生有效方法的情况。结论:设计决策、新颖的功能以及最先进技术的应用使SketchBio能够实现所有设计目标。这些功能和决策可以应用于现有和新的工具中,提高它们的效果。
作者:Shawn M. Waldon, Peter M. Thompson, Patrick J. Hahn and Russell M. Taylor II
论文ID:1407.3145
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2014-07-14