数字化你的身体和三维动作:通过GPU加速实时稠密体素重建和无标记运动追踪达到超过10帧每秒
摘要:从多摄像头中重建3D人体动作,并使用重建的人体3D点(体素)云跟踪人体骨骼的方法。我们使用改进的、更健壮的算法概率轮廓重建人体体素。此外,我们应用退火粒子滤波器进行跟踪,其中测量是通过重建体素的投影计算得出的。我们使用两种不同的方法来加速这个过程。对于仅使用CPU加速,我们利用Intel TBB来加速计算负载的热点,达到了4核CPU加速比3.5的速度。此外,我们还通过GPU加速实现了一个高度并行的版本,而不使用TBB。考虑到所有的数据传输和计算时间,GPU版本比原始CPU实现快约400倍,使得该方法能以实时速度运行。
作者:Jian Song, Yatao Bian, Junchi Yan, Xu Zhao, Yuncai Liu
论文ID:1311.6811
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2013-11-28